Wahusika wa Amiibo ni sehemu ya ndani ya picha ya picha ya utamaduni wa michezo ya kubahatisha yenyewe
'Toys to Life' ni kibadilishaji kidogo cha mchezo tulivu ambacho hakuna mtu alitarajia kabisa.
Baadaye inayozidi kuwa ya dijiti imeruhusu wachezaji kupata urahisi wa maktaba kubwa ya yaliyomo moja kwa moja kwenye koni yao.
Lakini uzushi huu mpya wa michezo ya kubahatisha umeunganisha kiwmili na dijiti kuleta matumizi mapya kwa sanamu.
DESIblitz anaangalia kupanda kwa aina ya Toys to Life na kwanini imefanikiwa sana.
Ndoa inayostahili
Toys kwa Life ni mafanikio sana kwa sababu inaoa kabisa michezo ya kubahatisha na bidhaa za mwili.
Sanamu za Mchezo wa Video ni biashara kubwa kwa wale wanaofanya biashara ndani yao.
Na Toys to Life, kwa kugonga kwenye kitanzi cha maoni ya kisaikolojia ya watoza, tasnia imeunda kitu kinachojulikana bado kipya na cha kufurahisha.
Franchise hizi hutumia teknolojia ya Mawasiliano ya Shamba ya Karibu ili kuruhusu sanamu kuingiliana na michezo.
Mchakato ni rahisi. Kuingiliana na usb iliyounganishwa 'portal', mchezaji huweka sanamu chini. Chip ndani huwasiliana na mchezo, ikiruhusu mchezaji kufungua wahusika mpya na yaliyomo.
Kila Franchise ya Toys to Life huja na kifurushi cha kuanzia na yaliyomo kwenye diski, kwa hivyo hakuna haja ya kweli ya kununua sanamu za ziada.
Lakini mara nyingi na burudani, unataka smothers umuhimu, na kuunda hamu ya ufahamu ambayo wachezaji wanataka kumaliza mkusanyiko wao.
Toys nne kuu za franchise za maisha zimefanikiwa sana kutoka kwa mkakati huu wa soko.
Joka la Zambarau Ndogo
Skylanders walitoka kwanza mnamo 2011 na Skylanders: Spoti ya Spyro.
Shina la safu maarufu ya michezo ya kubahatisha ya watoto, Spyro Joka, mchezo huo umefurahiya mafanikio makubwa na idadi kadhaa ya miaka katika miaka iliyofuata.
Haikuchukua muda mrefu Disney aliangalia utawala wa Skylanders wa soko hili jipya, na akatoka na Infinity, mchezo wa sandbox ulio na alama ya wahusika maarufu wa Disney.
Kutumia upeo wa Disney katika media ya kitamaduni, Infinity ilitoa mbadala wa ishara kwa ubunifu wa asili wa Skylanders.
Pamoja na uzinduzi wa hivi karibuni wa Infinity 3.0, safu hiyo imejumuisha wahusika kutoka Star Wars na Marvel Cinematic Universe, ikitoa chaguzi anuwai kwa mashabiki wa kila kizazi.
Kutoa spin yao ya kipekee kwenye fomula, Nintendo alifunua 'Amiibo' mnamo 2014.
Kuchukua kwa Nintendo hutofautiana kwa kuwa hakuna mchezo wao wowote unahitaji Amiibo kufanya kazi, walitoa tu bonasi ndogo kwa majina kamili yaliyopo.
Kadi ya mchezo wa Wii-U tayari ilikuwa imejenga uwezo wa NFC, kwa hivyo vitu vya kuchezea hazihitaji vifaa vyovyote vya ziada kufanya kazi.
Yaliyomo ambayo kila Amiibo hufungua inategemea mchezo gani mchezaji huutumia, na kuongeza wigo mpana kwa matumizi yao.
Umaarufu uliowekwa tayari wa michezo ya LEGO ya Wasafiri ulimaanisha kuwa watengenezaji wa sinema wa Scandinavia bila shaka watajiunga na soko.
Vipimo vya LEGO, iliyotolewa mwishoni mwa mwaka jana, ilithibitisha kuwa Toys kwa maisha ilikuwa na elasticity ya kushangaza kwa ile ambayo ingeweza kuwa fomula ya uchovu.
Kiwango cha kuuza cha Vipimo ni kwamba sanamu zake zina athari kadhaa kulingana na jinsi unavyoziunda.
Kufanywa kutoka kwa matofali ya LEGO, safu hii mpya ya mwingiliano imeruhusu watengenezaji kiwango kikubwa cha uhuru wa ubunifu.
Kama Disney Infinity, Vipimo hutumia utambuzi wa chapa, kutoa uzoefu kutoka kwa idadi kadhaa ya filamu, kama Dr Who na Ghostbusters.
Hakuna Mfumo Rahisi wa Mafanikio
Msemo wa zamani ambao mara nyingi huhusishwa na Albert Einstein ni kwamba ufafanuzi wa uwendawazimu ni "kufanya kitu tena na tena na kutarajia matokeo tofauti". Katika soko, mara nyingi kinyume chake ni kweli.
Skylanders imekuwa franchise nzuri sana kwa Uanzishaji wa wachapishaji. Tangu kuanzishwa kwake, safu hiyo imeuza zaidi ya vitu vya kuchezea milioni 250 na kupata Activision ya $ 3 bilioni, na ishara kidogo za kupungua.
Ni mafanikio mazuri ya Skylanders ambayo yalisababisha burudani ya watoto juggernaut Disney kufuata nyayo, wakitarajia mafanikio sawa ya kibiashara.
Licha ya umaarufu wake katika maduka ya matofali na chokaa, Infinity imepata mauzo ya kupungua katika miaka ya hivi karibuni. Wakati bado ni mafanikio ya kibiashara, Infinity haijafikia viwango vya juu vya Skylanders.
Sababu moja ya tofauti hii ni kwa yaliyomo kwenye Toys zote kwa franchise za maisha.
Disney imeweka mtaji kwa mali ya kiakili ambayo imechimbwa katika mawazo ya umma kwa miongo kadhaa, na vile vile vipya vilivyopatikana.
Lakini majibu ya kitamaduni kwa mali ya Disney kwenye michezo ya kubahatisha haijawahi kuwa chanya haswa.
Isipokuwa chache, michezo ya Disney imevumilia unyanyapaa wa kuonekana kama pesa taslimu.
Ambapo Skylanders imefanikiwa sana ni kwa njia ya safu hiyo imebadilisha fomula yake na kila toleo jipya.
Picha mpya, uwezo na njia za mchezo huunda uzoefu mpya na kila toleo mpya la mchezo, huku ikiruhusu mashabiki bado watumie takwimu za zamani.
Mabadiliko madogo lakini muhimu ambayo huongeza uzoefu bila kuchukua kitu chochote imeruhusu safu hiyo kubaki safi, na vile vile kuweka msingi wake mkubwa wa wateja.
Walakini, inaonekana hakuna mfano unaotambulika wa mafanikio, kwani Nintendo amegundua na Amiibo.
Licha ya kuanguka chini ya muundo huo wa uuzaji kama Infinity, Amiibo amethibitisha kuwa jambo kubwa zaidi la kitamaduni.
Ambapo kutupwa kwa Infinity kunatambulika mara moja ulimwenguni, wahusika wa Amiibo ni sehemu ya ndani ya picha ya tamaduni ya michezo ya kubahatisha yenyewe.
Mafanikio ya Nintendo katika uwanja huu hayawezi kukataliwa. Hadi sasa, zaidi ya milioni 21 za Amiibo zimeuzwa ulimwenguni, na kupata kampuni hiyo $ 1.7 bilioni.
Kama nyongeza mpya zaidi kwa familia ya Toys-to-life, ni ngumu kusema jinsi Vipimo vya LEGO vitakavyokuwa sawa, lakini tayari imepokea sifa kubwa kutoka kwa wachezaji na mashabiki wa legoi sawa.
Toys kwa maisha ni mchezo unaobadilisha aina. Moja ambayo ilifika na shabiki mdogo wa soko, lakini imechukua polepole utambulisho wa tasnia hiyo.
Picha hizi ambazo hazijasifu ndio msingi wa kuonyesha wauzaji wa michezo. Wameimarisha maagizo ya mapema, wakachagua mandhari ya michezo ya kubahatisha na kuwapa wachezaji kitu cha mwili kwa pesa zao.
Kama teknolojia inavyoboresha tu, itakuwa ya kufurahisha kuona kile siku zijazo hutuletea.