"Ilichukua kupita kadhaa kutoka mwanzoni kabla ya kukaa kwenye muundo tulio nao sasa."
Rockstar imefunua rasmi hali ya Heist inayosubiriwa kwa muda mrefu kwa GTA V (Grand Theft Auto 5).
Baada ya kuwa kipaumbele cha uuzaji wa mchezo huo kwa tarehe yake ya kwanza ya kutolewa kwa Septemba 2013, mashabiki wameachwa wakisubiri Rockstar iangalie yaliyomo kwenye ahadi.
Ingawa hakuna tarehe halisi imepewa, Rockstar imetoa trela pamoja na dirisha la mapema la 2015, kwa hivyo mashabiki bado kuwa na muda mrefu kidogo kusubiri.
Lakini hiyo ni sawaโฆ Hapana. Ni kweli.
2014 umekuwa mwaka mkubwa kwa michezo ya kubahatisha, na mwaka mkubwa zaidi kwa kukatishwa tamaa. Mwaka huu, tumeona vichwa vikubwa vitatu vya usafirishaji vikiwa vimeoka na kuvunjika (tunakuangalia, michezo ya Imani ya Assassin) - kiwango ambacho mteja anayelipa hakistahili.
Kutolewa kwa GTA V Online kwa 2013 kutetemeka kando, Rockstar ilisafirisha mchezo dhabiti ambao ulipata alama nzuri kwenye bodi, pamoja na 10s kutoka IGN, Jarida la Edge na The Guardian.
Timu inapaswa kuwa, na ilipongezwa (kwa kweli kabisa) kwa hili. Lakini wanapaswa kupongezwa zaidi, kwa utayari wao wa kukubali wakati kitu hakiko tayari kabisa. Timu ya Rockstar ina viwango vya hali ya juu, na kuwachafua wale haikuwa chaguo.
Katika mazungumzo na IGN, mtayarishaji wa GTA mkondoni na mbuni wa kuongoza misheni Imran Sarwar, alisema imechukuliwa kwa muda mrefu kwa sababu haikuwa tayari:
"Tulianza kufanyia kazi dhana hii: safu ya misioni yenye ngazi nyingi iliyo na kazi anuwai ya utayarishaji, anuwai ya aina tofauti ya mchezo wa kucheza na fainali kubwa, ambapo uratibu wa timu na kucheza jukumu lako tofauti inaweza kufanya tofauti kati ya kufaulu au kutofaulu. Tulitaka pia kila mmoja awe na uzi wa kipekee ambao ulikurudisha kuwasiliana na wahusika kutoka hadithi. "
Ikiwa hiyo inaonekana kama kuuliza kubwa, ni kwa sababu ilikuwa hivyo.
Imran anaongeza: "Kama inavyotokea, kuunda ujumbe wa ugumu huo kwa wachezaji wengi wakati huo huo ilikuwa ngumu sana kuliko vile tulivyotarajia na kila wakati tunafikiria tulikuwa karibu, kitu kitaturudisha kwenye uwanja wa kwanza."
Na aliposema mraba mmoja, kweli ... kweli ilimaanisha.
"Tulichukua pasi kadhaa kutoka mwanzoni kabla ya kukaa kwenye muundo tulio nao sasa. Kuandaa na kuanzisha ujumbe katika Njia ya Hadithi inaweza kuwa mambo ya chini sana, lakini tukiwa na wachezaji wanne na msisitizo juu ya uingizwaji tulihisi kama tunahitaji kuzifanya hizi kuwa tofauti na za kufurahisha iwezekanavyo, โImran anaendelea.
"Hii ilihitaji njia mpya kabisa ya upimaji kwani tuliunda vikundi na tukicheza na kurudia matukio anuwai ili kuhakikisha usawa na muda wa kila sehemu unajisikia sawa."
Kwa kweli, shinikizo za kukutana na dirisha la kutolewa kwa uzinduzi wa kizazi kijacho cha GTA V hazijasaidia pia:
"Hata tulipokuwa tukifanya kazi kusuluhisha hili, timu nzima pia ilikuwa ikitupa kila kitu tunaweza kuunda toleo la PS4, Xbox One, na PC ya Grand Theft Auto V - ikiongeza Njia ya Mtu wa Kwanza, tukijenga mhariri mpya wa marudio wa PC - kama na kufanya kazi kila wakati ili kuboresha uzoefu wa GTA mkondoni.
"Miradi hii yote imeunganishwa na inahitaji uangalizi wa timu yetu ya msingi wakati wote, kwa hivyo licha ya juhudi zetu nzuri, tunaumia tu kuhitaji muda zaidi kuhakikisha kuwa kila moja ya miradi hii ilikuwa nzuri kama inavyoweza kuwa.
"Hatutaki kamwe kulazimisha kuhamisha tarehe lakini ikiwa kuna kitu kimecheleweshwa, ni kwa sababu sio kwa kiwango tunachotarajia kutoka kwetu. Na wakati bado hatujafika, tunakaribia na Heists watakuwa tayari mapema mwaka 2015. "
Na kile tutakachokiona mnamo 2015, sauti zinafaa kusubiri.
Heists inahitaji wachezaji wanne pamoja na kiongozi wa heist. Kwa kufurahisha, kiongozi wa heist atahitaji kumiliki nyumba ya kiwango cha juu kutoa chumba cha kupanga heist ndani, na vile vile mbele gharama zote za usanidi.
Sio yote mabaya na mabaya kwa kiongozi huyo mkuu, kwani watapata mgawanyiko mapato wakati kazi ya mwisho imekamilika.
Kwa mtindo wa kweli wa GTA, utaweza kuwachana marafiki wako kufuata ndoto yako ya Amerika iliyopotoka, ya kisaikolojia.
Rockstar pia wamefanikisha ndoto yao ya kwanza ya kuweka yaliyomo mpya katika hadithi kuu, kwani wameahidi wahusika fulani wataonekana.
Na kuimaliza yote, sasisho ambalo litafika kupitia DLC, ni bure kabisa. Kwa kuzingatia yote hupanda hadi masaa ya kuvutia ya masaa 20, zaidi ya michezo mingi inayosafirishwa nje ya sanduku, sasa tuna kitu kingine cha kuipongeza Rockstar.
Pamoja na kile tunachojua sasa, na kile tunachotarajia kutoka kwa moja ya studio kubwa zaidi ya kizazi hiki, ni ngumu kuhalalisha uadui wowote wa kudumu kuelekea Rockstar kwa subira.
Labda ikiwa Umoja wa Imani wa Assassin, DriveClub, Halo na nusu nyingine ya kufanya kazi (hata nusu ya kumaliza) michezo ambayo imetolewa mnamo 2014 ilifuata, wangeweza kupokelewa vizuri.
Hapa kuna matumaini Rockstar imeweka kiwango kingine cha ukuzaji wa mchezo - ni bora kusubiri kuliko kukimbilia.