"Kwa kweli PES 2015 inaipa FIFA 15 kukimbia pesa zake. Siwezi kusubiri kucheza mchezo kamili!"
Kama mchezo unavyoiga, michezo ya video ya kuigiza ya mpira wa miguu ni biashara kubwa, yenye thamani ya mapato ya kawaida kwa tasnia na wachapishaji wake.
Hivi karibuni, EA ya FIFA franchise imesimamia kabisa soko; wakichukua taji kutoka kwa Konami kwa franchise yao ya Pro Evolution Soccer (PES).
Walakini, kamili ya ahadi na uwezo, kama sura mpya ya PES, Mario Gotze, Konami inakusudia kutushawishi kurudi kwenye eneo lililojulikana na kifungu chao cha PES 2015, ikitoa kwenye majukwaa yote mnamo Novemba 13, 2014.
Kabla ya hapo, sisi huko DESIblitz tulikaa kucheza demo kwenye PS4 ili kupata ladha ya simulator ya hivi karibuni ya mpira wa miguu ya Konami na kuona kile tunachotarajia wakati wa kutolewa, jiunge nasi kwa ukaguzi wa onyesho la PES 2015!
Hebu tuanze na injini ya mchezo. Metal Gear Mango V: Phantom Pain imeripotiwa sana kucheza michezo Injini mpya ya Fox ili kutoa mali zake za picha.
Konami pia wametumia Fox Injini yao ya wamiliki, iliyotengenezwa na Kojima Productions, ili kuweka PES moja kwa moja kwenye moyo wa michezo ya kubahatisha ya kizazi kijacho.
Kujivunia hesabu iliyoboreshwa ya poligoni, kingo laini, uhuishaji ulioboreshwa wa anatomiki na utoaji mzuri wa ndevu (ndio hiyo ni muhimu!) PES 2015 kweli inakabiliana na FIFA 15 katika idara ya sura!
Mchezaji mmoja aliyefurahi, Raj alisema: "Kwa kweli PES 2015 inatoa FIFA 15 kukimbia pesa zake, siwezi kusubiri kucheza mchezo kamili!"
Sasa hebu tuingie kwenye mchezo wenyewe. Waendelezaji wa Konami wanaelewa kuwa mchezaji anapaswa kuwa ndiye anayesimamia linapokuja simulators zao za mpira wa miguu.
Kama mchezaji wa PES 2015, unajisikia kweli kudhibiti kila mchezaji na zana wanazo kwenye kabati lao.
Pasi ni sahihi, ustadi ni silky na risasi ni sumu. Konami pia imetekeleza athari za papo hapo ndani ya mchezo ili mchezaji aweze kutoa pasi ya muuaji au bao la kushinda mechi na silika za kibinadamu tu za kumshukuru.
Konami hawajaishia hapo kwani maana ya udhibiti wa kweli wa wachezaji, anayepata uzoefu kwa mchezaji sio tu kwa shambulio tu, inatumika kwa ulinzi pia.
Wakati anatetea dhidi ya shambulio linalokuja la wapinzani, mtumiaji anaweza kuamuru wachezaji ambao hawako chini ya udhibiti wao wa moja kwa moja, kushinikiza mchukua mpira.
Wakati huo huo, mtumiaji anaweza pia kuweka tena mchezaji wanaye na udhibiti wa moja kwa moja; kuwa na udhibiti wa wachezaji wawili kwa wakati mmoja. Mchezaji mshambuliaji wa PES Ravi alisema:
"Sasa naweza kufanya kazi nyingi kwenye mchezo wakati wa kulinda na kuifanya iwe rahisi kuweka shuka safi, hakuna tena malengo ya dakika za mwisho!"
Ili kuongozana na udhibiti wa moja kwa moja tulio nao juu ya wachezaji mmoja mmoja, watengenezaji pia wameunda mfumo ambao wanauita kama Uundaji wa Maji.
Uundaji wa Maji, huipa timu yako uwezo wa kurekebisha malezi yao - kulingana na ikiwa wanashambulia au wanatetea. Hii hufanyika wakati wa kuruka, bila pembejeo yoyote ya moja kwa moja au kitufe cha kutisha kutoka kwa mchezaji.
Uundaji wa Maji unahitaji mchezaji kuchagua fomu tatu kabla ya mechi, ambayo timu yao itatekeleza kulingana na muktadha wa hali yoyote.
Mfumo huu unawezesha kila mechi kubadilika tofauti kulingana na muktadha wa mechi inacheza, kuwezesha hali ya kikaboni ya mchezo mzuri kutambuliwa kikamilifu na mchezo wa video.
PES 2015 imeonyesha ni nini mashabiki wa safu hiyo na wale wapya kwenye franchise wanawasubiri na kutolewa kwa demo hii.
Pamoja na kutolewa kwa FIFA 15 mnamo Septemba 26th 2014, vita ya kuwa simulator ya kwanza ya mpira wa miguu itaendelea kupamba moto.
Kulingana na raha safi, picha za kupendeza na mchezo wa kuvutia na wa ubunifu, vita kati ya hawa wawili iko karibu kuliko hapo awali! PES 2015 itatolewa kwa majukwaa yote mnamo Novemba 13, 2014.