"Tunabuni upya michoro ya kompyuta tena."
Nvidia kwa mara nyingine tena inaongoza mazungumzo kuhusu mustakabali wa michezo ya kubahatisha, ikiwa na uvumbuzi wake mpya zaidi, DLSS 5, ambao unaahidi michoro ya ubora wa sinema kwa kutumia AI.
Ikiwa imepangwa kuzinduliwa katika vuli, kampuni hiyo inadai inaweza kutoa michoro mara tu inapoonekana katika athari za kuona za Hollywood.
Teknolojia ilikuwa umeonyesha kubadilisha kwa kiasi kikubwa mwonekano wa wahusika na mazingira katika michezo kama vile Mahitaji ya Uovu wa Mkazi na Urithi wa Hogwarts.
Hata hivyo, mwitikio haujawa chanya kwa wote.
Wasanidi programu, wasanii na wachezaji sasa wanajadiliana kama msukumo huu wa kuelekea taswira zinazoendeshwa na akili bandia unaongeza michezo ya video au unahatarisha kuondoa utambulisho wake.
Shinikizo la Uhalisia wa Picha katika Michezo ya Kubahatisha

DLSS 5 inajenga msingi wa mtazamo wa muda mrefu wa Nvidia kuhusu uvumbuzi wa picha. Kampuni hiyo ilibadilisha taswira za kisasa kwa mara ya kwanza kwa kutumia ufuatiliaji wa miale ya wakati halisi mnamo 2018.
Teknolojia hiyo iliboresha jinsi mwanga, vivuli na tafakari zinavyofanya kazi katika michezo.
DLSS 5 inachukua hatua inayofuata kwa kutumia AI ili kutoa maelezo bora zaidi kwa wakati halisi.
Kulingana na Nvidia, kifaa hiki kinaweza kuunda nywele, ngozi na kitambaa halisi zaidi.
Pia huboresha mwangaza wa mazingira, na kufanya dunia kuhisi asili zaidi na yenye nguvu.
Lengo liko wazi. Michezo inapaswa kuangalia karibu na maisha halisi bila kutoa kafara utendaji.
Mkurugenzi Mtendaji wa Nvidia jensen huang DLSS 5 iliyoandaliwa kama wakati wa kufafanua:
"Tunabuni upya michoro ya kompyuta tena."
Aliongeza kuwa itatoa "hatua kubwa katika uhalisia wa kuona huku ikihifadhi mahitaji ya wasanii wa udhibiti kwa ajili ya kujieleza kwa ubunifu".
Kampuni hiyo pia ilithibitisha uungwaji mkono mkubwa wa sekta hiyo.
Wachapishaji wakuu, ikiwa ni pamoja na Bethesda, CAPCOM na Warner Bros. Games wanaunga mkono teknolojia hiyo. Ushiriki wao unaonyesha kuwa DLSS 5 inaweza kutumika sana mara tu itakapozinduliwa katika vuli.
Uwasilishaji unaosaidiwa na AI unaweza kuharakisha maendeleo na kupunguza mzigo wa kazi, na kuruhusu timu kuunda ulimwengu wa kina kwa ufanisi zaidi.
Mchanganyiko huo wa ukubwa na ufanisi ni vigumu kupuuza katika tasnia ambapo gharama za uzalishaji zinaendelea kuongezeka.
Wasiwasi Kuhusu Ubunifu

Licha ya ahadi yake, DLSS 5 imesababisha upinzani mkali, huku wakosoaji wakisema kwamba teknolojia hiyo inahatarisha kusukuma michezo kuelekea mwonekano sare na uliopambwa kupita kiasi.
Wasiwasi si kuhusu uhalisia wenyewe, bali ni nini kinachoweza kupotea katika mchakato huo.
Mkosoaji wa michezo ya video Alex Donaldson alisema:
"Ni wazi kwamba hii ni mwangaza mkubwa kwa mazingira."
"Hata hivyo, mambo ya wahusika ni ya ajabu na ya ajabu, na inahisi kama usemi wa kisanii una hatari ya kufinywa."
Msanii wa dhana Jeff Talbot alikuwa wa moja kwa moja zaidi:
"Huu sio mwelekeo ambao michezo inapaswa kuingia. Kila shuti la DLSS 5 lilionekana kuwa baya zaidi na lilikuwa na tabia ndogo kuliko la awali."
Watengenezaji wanaogopa kwamba zana za AI zinaweza kupunguza upekee unaofafanua michezo mizuri.
Mtindo wa kuona umekuwa sehemu muhimu ya usimulizi wa hadithi na ikiwa akili bandia itaanza kusawazisha jinsi michezo inavyoonekana, utambulisho huo unaweza kufifia.
Mjadala huo pia unahusiana na mvutano mpana kuhusu maudhui yanayotokana na AI.
Katika miezi ya hivi karibuni, matukio kadhaa yameangazia kuongezeka kwa upinzani. Running With Scissors ilishinda taji lijalo baada ya ukosoaji kuhusu michoro inayozalishwa na AI. Utata huo ulionyesha jinsi wachezaji wanavyoweza kurudisha nyuma haraka.
Vile vile, Clair Obscur: Safari ya 33 awali ilishinda Mchezo wa Mwaka katika Tuzo za Mchezo wa Indie lakini baadaye iliondolewa kwenye orodha baada ya kubainika kuwa msanidi programu alikuwa amejaribu picha zilizotengenezwa na AI, licha ya kutozitumia katika bidhaa ya mwisho.
Hata hivyo, kuna uungwaji mkono mkubwa kwa AI ndani ya sehemu za tasnia.
Charlie Guillemot, Mkurugenzi Mtendaji mwenza wa Vantage Studios, alisema:
"Jinsi inavyoonyesha mwanga, vifaa na wahusika hubadilisha kile tunachoweza kuwaahidi wachezaji."
"On Vivuli vya Imani ya Assassin, inaturuhusu kujenga aina ya ulimwengu ambao tumekuwa tukiutaka kila wakati.
Wafuasi wanasema kwamba michezo ya kubahatisha imebadilika kila mara kupitia teknolojia mpya. Kuanzia michoro ya 3D hadi upigaji picha wa mwendo, kila mabadiliko yamebadilisha jinsi michezo inavyotengenezwa.
Katika muktadha huo, DLSS 5 ni hatua nyingine mbele badala ya tishio.
DLSS 5 inaweka Nvidia katikati ya wakati muhimu wa michezo ya kubahatisha.
Teknolojia hii inatoa faida dhahiri katika ubora wa kuona na ufanisi wa maendeleo lakini pia inaibua maswali muhimu kuhusu ubunifu na udhibiti wa kisanii.
Kinachofuata kitategemea jinsi watengenezaji wa programu wanavyochagua kutumia zana hizi.
AI inaweza kuongeza ubunifu au kuifunika. Usawa huo utaunda kizazi kijacho cha michezo.
Kwa sasa, DLSS 5 imefanya zaidi ya kuvutia na taswira. Imeilazimisha tasnia kuamua inataka michezo ya kubahatisha ionekaneje katika miaka ijayo.








