"Athari ya hii ni ya kushangaza."
Utafiti unaonya kuwa uchezaji wa pesa mtandaoni "wenye unyonyaji" nchini India unaharibu afya ya watumiaji kifedha na kiakili huku ukizua matatizo makubwa ya kijamii.
The utafiti inasema sheria ya nchi iliyoletwa hivi majuzi ya kupiga marufuku michezo hii inatetewa kikatiba na ni muhimu.
Inaangazia kuwa miundo ya biashara ya majukwaa yanayotoa michezo ya pesa mtandaoni imeundwa kuwanyonya watumiaji kupitia utangazaji mkali na vipengele vya kulevya.
Baadhi ya makampuni yanaripotiwa kutumia hadi 70% ya mapato yao kwa ofa zinazolenga kuunda watumiaji walio na uraibu, ambao hupoteza zaidi ya bonasi wanazopokea.
Sheria hiyo, iliyopitishwa mapema mwaka wa 2025, inaweka marufuku ya jumla kwa michezo ya pesa mtandaoni, iwe inategemea ujuzi, bahati, au mchanganyiko wa zote mbili, kuashiria mabadiliko kutoka kwa mfumo wa kisheria chini ya Sheria ya Kamari ya Umma ya 1867.
Hapo awali, Sheria ya 1867 iliharamisha nyumba za kawaida za michezo ya kubahatisha lakini iliruhusu ubaguzi kwa "michezo ya ustadi tu".
Korti iliamua mara kwa mara kuwa michezo kama vile mchezo wa rummy na njozi inahusisha ustadi, kumaanisha kwamba waendeshaji walilazimika kushtaki kila mchezo mmoja mmoja, na hivyo kutoa matokeo yasiyolingana katika majimbo yote.
Hata hivyo, sheria mpya inaangazia iwapo pesa zimewekwa hatarini, ikichukulia michezo yote ya pesa mtandaoni kuwa yenye madhara, bila kujali maudhui ya ujuzi.
Utafiti huo ulifanywa na Gaurav Pathak, Profesa Msaidizi katika Shule ya Sheria ya Jindal Global; Mohit Yadav, mwanzilishi mwenza wa kampuni ya meta-database ya Altinfo; na Dk Anush Ganesh, Mtafiti Mwenza wa Uzamivu katika Chuo Kikuu cha Shule ya Sheria ya Exeter.
Watafiti walifanya uchanganuzi wa kifedha wa majukwaa makuu ya michezo ya kubahatisha na kukagua takwimu za kujiua zilizohusishwa na michezo ya kubahatisha.
Pathak alisema: "Uchambuzi wetu unaonyesha mifano ya biashara ya kampuni kuu za michezo ya kubahatisha ya pesa halisi ya India kimsingi inategemea unyonyaji wa watumiaji badala ya ushindani unaotegemea ujuzi.
"Mifumo hii hufanya kazi kupitia kile kinachoweza kuainishwa tu kama muundo wa uporaji, kutumia pesa nyingi sana kwa 'kuvuta' watumiaji kabla ya kutoa thamani ya juu zaidi kupitia mbinu za uchezaji wa uraibu.
"Athari ya hii ni ya kushangaza."
Makadirio ya serikali yanaonyesha watu milioni 450 walipoteza karibu Sh. crores 20,000 kila mwaka kwa michezo ya pesa mtandaoni.
Wachezaji wengi wachanga wamegunduliwa na "Tatizo la Michezo ya Kubahatisha", na kumekuwa na visa vya kujiua kwa sababu ya michezo ya kubahatisha kote India.
Bw Yadav alisema: "Sheria mpya ya Ukuzaji na Udhibiti wa Michezo ya Mtandaoni, 2025 haitakataza uvumbuzi katika michezo yenyewe; inaharamisha uchumaji mapato kupitia hisa."
Chini ya sheria, mifumo bado inaweza kufanya kazi kama biashara za kucheza bila malipo, usajili au zinazoendeshwa na matangazo.
Watafiti wanasema serikali inalenga kupunguza uhusiano kati ya michezo ya kubahatisha na kamari badala ya kukandamiza ubunifu.
Dk Ganesh aliongeza: "Marufuku sio hatua ya kupinga biashara lakini kama urekebishaji unaoendeshwa na ustawi wa masoko ya michezo ya kubahatisha mbali na mazoea ya kudhulumu kuelekea mifano endelevu ya biashara isiyo ya kinyonyaji.
"Inatoa mfano kwa demokrasia zingine zinazokabili changamoto kama hizo."








